วันศุกร์ที่ 07 มิถุนายน 2013 เวลา 18:30 น.
ไมโครซอฟต์ออกมาเผยล่าสุดแล้วว่าผู้เล่น XBOX ONE จะต้องต่ออินเตอร์เน็ตทุกๆ 24 ชั่วโมง เพื่อตรวจสอบตัวผู้เล่น แม้ว่าจะเล่นแบบออฟไลน์ก็ตาม มิเช่นนั้นจะไม่สามารถเล่นต่อได้ นอกจากนี้หากย้ายไปเล่นเครื่องอื่นอย่างเครื่องเพื่อน จะต้องตรวจสอบทุกๆ 1 ชั่วโมง (ซึ่งอาจจะเช็คจาก ID ที่ล็อคอินเอา)
"Xbox One" เครื่องคอนโซลรุ่นใหม่ของไมโครซอฟต์เปิดตัวออกมาเมื่อเดือนที่แล้ว ท่ามกลางความสงสัยกังขาว่าจะบังคับเชื่อมต่ออินเทอร์เนทตลอดเวลาหรือไม่ ล่าสุดความชัดเจนในเรื่องดังกล่าวถูกเปิดเผยออกมาแล้ว
เครื่อง Xbox One จะมีการต่ออินเทอร์เนทเพื่อเช็กออนไลน์ทุกๆ 24 ชั่วโมง แถลงการณ์ของไมโครซอฟต์ระบุว่า "เครื่อง Xbox One สามารถเล่นออฟไลน์ได้ 24 ชั่วโมงบนเครื่องคอนโซลหลัก"
ถ้าหากว่าผู้เล่นเกมไปเล่นเกมบนเครื่อง Xbox One อื่น ยกตัวอย่างว่าเป็นเครื่องของเพื่อนหรือเครื่องของคนอื่นในครอบครัว เครื่องคอนโซลจะต่ออินเทอร์เนทเพื่อเช็กออนไลน์ทุกๆ 1 ชั่วโมง
ไมโครซอฟต์ระบุอีกด้วยว่าการเล่นเกมออฟไลน์จะเล่นไม่ได้หากว่าถึงเวลาเช็กออนไลน์แล้วไม่ได้เช็ก การเล่นออฟไลน์จะเล่นได้เมื่อกลับมาเชื่อมต่ออินเทอร์เนทเช็กออนไลน์อีกครั้ง แต่ระหว่างนั้นจะสามารถดูรายการโทรทัศน์ และภาพยนตร์ดีวีดี หรือบลูเรย์ได้
การเชื่อมต่ออินเทอร์เนทเช็กออนไลน์นี้ ไมโครซอฟต์ระบุว่ามีความจำเป็นเพราะจะช่วยให้แพลตฟอร์มสามารถรับรู้ได้ว่าใครกำลังเล่นเกม และตรวจสอบดูว่าเกมที่มีอยู่นั้นมีอะไรต้องอัพเดตบ้าง หรือเกมที่เล่นอยู่เป็นเกมมือสองหรือไม่อย่างไร นอกจากนั้นไมโครซอฟต์ยังบอกอีกว่าเกมที่ใช้เทคโนโลยีคลาวด์(Cloud) บน Xbox One อาจจะต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เนทเช็กออนไลน์ตลอดเวลา
ไมโครซอฟต์แนะนำให้ใช้การเชื่อมต่อแบบบรอดแบนด์ความเร็ว 1.5Mbps สำหรับเครื่อง Xbox One โดยได้มีการอ้างอิงตัวเลขความเร็วอินเทอร์เนทเฉลี่ยทั่วโลกว่าอยู่ที่ 2.9 Mbps พร้อมกับแนะว่าสถานที่ไม่มีการเชื่อมต่อ Ethernet connection ก็สามารถใช้การเชื่อมต่อโมบายบรอดแบนด์ได้
Xbox One สามารถเชื่อมต่อกับโฮมเน็ตเวิร์คได้ผ่านการใช้ระบบลากสาย หรือการใช้ไวเลสไร้สาย 802.11n เครื่อง Xbox One จะมีเสาสัญญาณไวเลส 2 เสา มากกว่าเครื่อง Xbox360 ที่มี 1 เสา