VirtueMart Login

http://www.pspinw.com/Playstation-4/CONSOLES-%E0%B9%80%E0%B8%84%E0%B8%A3%E0%B8%B7%E0%B9%88%E0%B8%AD%E0%B8%87%E0%B9%80%E0%B8%A5%E0%B9%88%E0%B8%99.html http://www.pspinw.com/God-of-War-PS4.html http://www.pspinw.com/Dissidia-Final-Fantasy-NT-PS4.html http://www.pspinw.com/STAR-WARS-Battlefront-2-PS4.html http://www.pspinw.com/The-Evil-Within-2-PS4.html http://www.pspinw.com/PS4-SLIM-FIFA-18-BUNDLE-500GB.html http://www.pspinw.com/Final-Fantasy-XV-PS4.html http://www.pspinw.com/Nintendo-Switch.html http://www.pspinw.com/Product-search.html?keyword=Super%20Mario%20Odyssey http://www.pspinw.com/Splatoon-2-Nintendo-Switch.html

ผู้เล่น XBOX ONE ต้องต่อเน็ตทุก 24 ชั่วโมง เพื่อยืนยันตัว!

XBOX-ONE-MUST-CONNECT-INTERNET

ไมโครซอฟต์ออกมาเผยล่าสุดแล้วว่าผู้เล่น XBOX ONE จะต้องต่ออินเตอร์เน็ตทุกๆ 24 ชั่วโมง เพื่อตรวจสอบตัวผู้เล่น แม้ว่าจะเล่นแบบออฟไลน์ก็ตาม มิเช่นนั้นจะไม่สามารถเล่นต่อได้ นอกจากนี้หากย้ายไปเล่นเครื่องอื่นอย่างเครื่องเพื่อน จะต้องตรวจสอบทุกๆ 1 ชั่วโมง (ซึ่งอาจจะเช็คจาก ID ที่ล็อคอินเอา)

"Xbox One" เครื่องคอนโซลรุ่นใหม่ของไมโครซอฟต์เปิดตัวออกมาเมื่อเดือนที่แล้ว ท่ามกลางความสงสัยกังขาว่าจะบังคับเชื่อมต่ออินเทอร์เนทตลอดเวลาหรือไม่ ล่าสุดความชัดเจนในเรื่องดังกล่าวถูกเปิดเผยออกมาแล้ว

เครื่อง Xbox One จะมีการต่ออินเทอร์เนทเพื่อเช็กออนไลน์ทุกๆ 24 ชั่วโมง แถลงการณ์ของไมโครซอฟต์ระบุว่า "เครื่อง Xbox One สามารถเล่นออฟไลน์ได้ 24 ชั่วโมงบนเครื่องคอนโซลหลัก"

ถ้าหากว่าผู้เล่นเกมไปเล่นเกมบนเครื่อง Xbox One อื่น ยกตัวอย่างว่าเป็นเครื่องของเพื่อนหรือเครื่องของคนอื่นในครอบครัว เครื่องคอนโซลจะต่ออินเทอร์เนทเพื่อเช็กออนไลน์ทุกๆ 1 ชั่วโมง

ไมโครซอฟต์ระบุอีกด้วยว่าการเล่นเกมออฟไลน์จะเล่นไม่ได้หากว่าถึงเวลาเช็กออนไลน์แล้วไม่ได้เช็ก การเล่นออฟไลน์จะเล่นได้เมื่อกลับมาเชื่อมต่ออินเทอร์เนทเช็กออนไลน์อีกครั้ง แต่ระหว่างนั้นจะสามารถดูรายการโทรทัศน์ และภาพยนตร์ดีวีดี หรือบลูเรย์ได้

การเชื่อมต่ออินเทอร์เนทเช็กออนไลน์นี้ ไมโครซอฟต์ระบุว่ามีความจำเป็นเพราะจะช่วยให้แพลตฟอร์มสามารถรับรู้ได้ว่าใครกำลังเล่นเกม และตรวจสอบดูว่าเกมที่มีอยู่นั้นมีอะไรต้องอัพเดตบ้าง หรือเกมที่เล่นอยู่เป็นเกมมือสองหรือไม่อย่างไร นอกจากนั้นไมโครซอฟต์ยังบอกอีกว่าเกมที่ใช้เทคโนโลยีคลาวด์(Cloud) บน Xbox One อาจจะต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เนทเช็กออนไลน์ตลอดเวลา

ไมโครซอฟต์แนะนำให้ใช้การเชื่อมต่อแบบบรอดแบนด์ความเร็ว 1.5Mbps สำหรับเครื่อง Xbox One โดยได้มีการอ้างอิงตัวเลขความเร็วอินเทอร์เนทเฉลี่ยทั่วโลกว่าอยู่ที่ 2.9 Mbps พร้อมกับแนะว่าสถานที่ไม่มีการเชื่อมต่อ Ethernet connection ก็สามารถใช้การเชื่อมต่อโมบายบรอดแบนด์ได้

Xbox One สามารถเชื่อมต่อกับโฮมเน็ตเวิร์คได้ผ่านการใช้ระบบลากสาย หรือการใช้ไวเลสไร้สาย 802.11n เครื่อง Xbox One จะมีเสาสัญญาณไวเลส 2 เสา มากกว่าเครื่อง Xbox360 ที่มี 1 เสา

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

เป็นเรื่องอีกแล้วเมื่อมีประกาศออกมาว่า XBOX ONE จะวางจำหน่ายในฝั่งเอเชีย ปีหน้า 2014 ส่วนที่ประกาศขายปลายปี 2013 นี้ จะเริ่มขายและให้บริการ XBOX LIVE แค่ในแถบทวีปยุโรป อเมริกา และออสเตรเลียก่อน รวม
วันนี้เรามีแผนภาพข้อมูลที่จะนำเสนอข้อมูลทุกอย่างของ XBOX ONE และ PLAYSTATION 4 ทุกๆ ด้าน ไม่ว่าจะเป็น ราคา วันวางจำหน่าย สเปคเครื่อง อุปกรณ์ และเกม มาให้คุณเปรียบเทียบกัน
วันนี้เรามีกราฟที่เป็นตารางข้อมูลเปรียบเทียบถึงข้อมูลเครื่องเล่น Next Gen ของแต่ละค่าย ได้แค่ XBOX ONE , PLAYSTATION 4 , WII U มาให้ดูกัน 
เละไม่เป็นท่าเมื่อกระแสจากแฟนๆ ที่โห่ร้องกับ XBOX ONE ที่ต้องต่อออนไลน์ตลอดเวลา และนโยบายแผ่นมือสองที่ไม่สามารถขายต่อได้ Don Mattrick ประธานฝ่ายธุรกิจบันเทิงของไมโครซอฟท์ จึงมีการเปลี่ยนแผนใหม่
Deep Silver ประกาศ Dead Island 2 เกมส์ยิงซอมบี้ภาคใหม่ในงาน E3 2014 ที่ผ่านมา ครั้งนี้กำหนดให้ชายหาดของเกาะแถบแคลิฟอร์เนียที่เป็นสถานที่จัดงาน E3 กำลังจะกลายเป็นเกาะสยองของเหล่าซอมบี้แล้ว แถมมาในแบบ

แสดงความคิดเห็นผ่าน FACEBOOK